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デザイン 企画の力でキャラクター活用商品を魅せる キャラクター活用ビジネス勉強会プレセミナー開催 7 4京都 京都クロスメディア推進戦略拠点のプレスリリース

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深夜アニメの製作資金は約3億円 儲ける仕組みや製作委員会の構造とは 今こそ知っておきたいアニメビジネスの特徴を取材 Social Creator Info 日本動画 資金

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キャラクター に関する調査データ一覧 調査のチカラ

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キャラクター データバンク Charabiz Data 17 発刊 キャラクター業界動向を一挙掲載 プリント プロモーション

Charabiz Data 13 12 のキャラクターランキングで初音ミクが25位 初音ミクみく

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広告シーンを変える キャラクター 起用の現状 1 4 Itmedia ビジネスオンライン

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キャラクターを使う目的と役割の明確化がより重要に 朝日新聞社メディアビジネス局 広告朝日

キャラクターデータバンク発行 Charabiz ニュースで 取り上げられました ライセンシング ジャパン

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悪の秘密結社ヤバイ仮面 帝国データバンクの九州版に載ってます 倒産情報のページじゃなくてよかった

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エンタテインメント論2 19後期第8回

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担当者必見 アニメ 企業プロモーション実践講座 開講のお知らせ ガリガリ

B 3 講演 入稿用 4 はじめに この講演記録テキストシリーズについて 平成24年度 日本の産業 文化として成長を期待されるアニメ

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キャラクタービジネスの混迷 企業法務戦士の雑感 Season2

クロシードデジタルとbuzzcast 動画を活用したキャラクタープロデュース支援事業を開始 Markezine マーケジン

産業市場は2兆1000億円 アニメ産業レポート19 刊行 12月11日にセミナー開催 アニメ アニメ

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キャラクターブランド ライセンス協会 陸川専務理事インタビュー ライセンシングジャパン

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12年のキャラクター商品の小売市場規模は1兆5 340億円 定番人気キャラクターの売り上げが縮小し昨対比4 5 減 株式会社キャラクター データバンクのプレスリリース

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ライセンシングビジネス実践講座 基礎編 開講 ガリガリ編集部も講演 ガリガリ

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キャラクタービジネスに関する調査を実施 18年 ニュース トピックス 市場調査とマーケティングの矢野経済研究所

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アンパンマンに追いつけるか しまじろう 25歳の挑戦 Mono Trendy Nikkei Style

キャラ市場3年ぶりプラス 昨対2 3 アイデアストーン

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